Beim Ziehen ohne Zurücklegen die veränderten Wahrscheinlichkeiten bestimmen
Erklärung: Warum, Regel, Beispiel, Bild, Video
Warum das wichtig ist
Ob eine gezogene Kugel zurück in die Urne kommt oder nicht, ändert die ganze Rechnung. Genau hier passieren die meisten Fehler: Der Nenner bleibt 6, obwohl nur noch 5 Kugeln drin sind. Wer den Unterschied einmal gesehen hat, vergisst ihn nicht mehr.
Die Regel
Mit Zurücklegen: Jeder Zug ist wie der erste. Die Wahrscheinlichkeiten bleiben auf allen Stufen gleich.
Ohne Zurücklegen: Nach jedem Zug ist eine Kugel weniger in der Urne.
- Der Nenner wird bei jedem Zug um 1 kleiner (6 → 5 → 4).
- Der Zähler einer Farbe wird nur dann um 1 kleiner, wenn vorher eine Kugel dieser Farbe gezogen wurde.
Die Zweige der zweiten Stufe hängen also davon ab, was in der ersten Stufe passiert ist.
Beispiel
Urne mit 3 roten, 2 blauen und 1 gelben Kugel (6 Kugeln). Die erste gezogene Kugel ist rot.
| 2. Kugel | mit | ohne |
|---|---|---|
| rot | 3/6 | 2/5 |
| blau | 2/6 | 2/5 |
| gelb | 1/6 | 1/5 |
Ohne Zurücklegen fehlt eine rote Kugel: Bei rot werden Zähler und Nenner kleiner, bei blau und gelb nur der Nenner.
Damit wird zum Beispiel P(rot, dann rot) mit Zurücklegen 3/6 · 3/6 = 9/36 = 1/4, aber ohne Zurücklegen 3/6 · 2/5 = 6/30 = 1/5.
Bild dazu
Oben die Urne vor und nach dem ersten Zug (rot gezogen), darunter beide Bäume. Der Pfad rot-blau ist orange: mit Zurücklegen 3/6 · 2/6, ohne Zurücklegen 3/6 · 2/5.
Video dazu
Wie man einen Baum aufbaut, zeigt das Video auf der Seite Baumdiagramm.
Noch eine Erklärung: Pfadregeln bei serlo.org